2_(wy)miary gry: wideo + RPG

Ideą projektu jest popularyzacja gier wideo i gier fabularnych (RPG - ang. role-playing games) jako nośników kultury - aktywności wspierających rozwój osobisty i zawodowy, kreację siebie i twórczą ekspresję. Chcemy pokazać, jakie korzyści płyną z obcowania ze światem gier, jak wpływają one na nasze życie. Naszym celem jest wymiana wiedzy i doświadczeń, rozwój umiejętności oraz integracja społeczności graczy.

Pierwsza edycja wydarzenia odbyła się online 5-6 grudnia 2020 r.